企業キャラクター3.0 パーパスを動かす「問いを生むキャラクター」とは?

イベント内容
企業のパーパスやビジョンを言語化した。けれど、思ったように行動につながらない、そんな違和感はありませんか。
本ウェビナーでは、企業キャラクターを「かわいい存在」や「発信ツール」としてではなく、社内で問いを生み、人の思考と行動を動かす仕組みとして捉え直します。
アマナでの実証実験やキャラクター「NOIZie(ノイズィー)」の実践を通して、パーパス・採用・新規事業に「考えるきっかけ」をつくるキャラクター設計の考え方を解説。
発信の前に、まず社内からブランドを動かしたい方に向けた内容です。
▼このような方にオススメです
・ブランドパーパスが伝わらない/浸透しないことに課題を感じている方
・言語化はできているのに、ブランドが"響いていない"と感じている方
・売り文句や機能訴求に限界を感じているマーケ・広報担当の方
・採用や社内浸透で、若手の共感を得られていないと感じている方
・新規事業やDXで、構想はあるが理解が広がらない方
・自社キャラクターの導入・活用に課題を感じている方
スピーカー
INFO
- 開催日時
- 2026年1月21日(水) 12:00~12:45
- 申込締切
- 2026年1月20日(火)15:00
- 料金
- 無料
- 定員
- 100名
- 開催場所
- オンライン
注意事項
- イベントの内容は都合により変更する場合がございます。あらかじめご了承願います。
- 同一企業から複数名でのご参加を希望される際は、お一人ずつのお申し込みをお願いいたします。
- お申し込み後、ご登録のメールアドレス宛に「申込み完了メール」が送信されます。1営業日以内にメールが届かない場合は、事務局(event@amana.jp)までお問い合わせください。
- event@amana.jpからのメールが受信できるよう、設定をお願いします。
- 応募多数の場合は、抽選とさせていただきます。 ※参加方法(視聴用URL)につきましては、当日9:00までに当選された方へお送りします。
- 本イベントはWeb会議サービス「Zoom」のウェビナー機能を使用いたします。 使用方法に関してお困りの際は、Zoomのヘルプセンター等をご覧ください。 ※本イベント内容の録音・録画はご遠慮願います。
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