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企業キャラクター3.0 パーパスを動かす「問いを生むキャラクター」とは?

開催日時2026年1月21日(水) 12:00~12:45
開催方法オンライン
企業キャラクター3.0 パーパスを動かす「問いを生むキャラクター」とは?

イベント内容

企業のパーパスやビジョンを言語化した。けれど、思ったように行動につながらない、そんな違和感はありませんか。 本ウェビナーでは、企業キャラクターを「かわいい存在」や「発信ツール」としてではなく、社内で問いを生み、人の思考と行動を動かす仕組みとして捉え直します。 アマナでの実証実験やキャラクター「NOIZie(ノイズィー)」の実践を通して、パーパス・採用・新規事業に「考えるきっかけ」をつくるキャラクター設計の考え方を解説。 発信の前に、まず社内からブランドを動かしたい方に向けた内容です。

▼このような方にオススメです
・ブランドパーパスが伝わらない/浸透しないことに課題を感じている方
・言語化はできているのに、ブランドが"響いていない"と感じている方
・売り文句や機能訴求に限界を感じているマーケ・広報担当の方
・採用や社内浸透で、若手の共感を得られていないと感じている方
・新規事業やDXで、構想はあるが理解が広がらない方
・自社キャラクターの導入・活用に課題を感じている方

スピーカー

INFO

開催日時
2026年1月21日(水) 12:00~12:45
申込締切
2026年1月20日(火)15:00
料金
無料
定員
100名
開催場所
オンライン

注意事項

  • イベントの内容は都合により変更する場合がございます。あらかじめご了承願います。
  • 同一企業から複数名でのご参加を希望される際は、お一人ずつのお申し込みをお願いいたします。 
  • お申し込み後、ご登録のメールアドレス宛に「申込み完了メール」が送信されます。1営業日以内にメールが届かない場合は、事務局(event@amana.jp)までお問い合わせください。
  • event@amana.jpからのメールが受信できるよう、設定をお願いします。 
  • 応募多数の場合は、抽選とさせていただきます。 ※参加方法(視聴用URL)につきましては、当日9:00までに当選された方へお送りします。 
  • 本イベントはWeb会議サービス「Zoom」のウェビナー機能を使用いたします。 使用方法に関してお困りの際は、Zoomのヘルプセンター等をご覧ください。 ※本イベント内容の録音・録画はご遠慮願います。

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